1. 现象
指出当前页面、仓库或失败命令,以及实际发生了什么。
任务
本指南默认你主要使用 Codex Desktop。先用桌面版把任务闭环跑通,再判断是否需要 Goal、subagent、skills 或自动化。任务页重点讲怎么做,不展开术语解释。
先按范围、风险和协作人数选入口。短小、低风险、单文件任务直接进入五阶段循环,不需要 Issue 或 Worktree;多文件、高风险或多人写入任务升级到 团队工程流程。
先完成安装、登录、打开仓库和第一个小任务。
先学桌面版线程、浏览器反馈、审批、diff review 和发布验证。
读代码、解释错误、修 bug、跑测试、审查 diff,通常不需要 Goal。
复杂功能先 grill,再 PRD,再 issues,再实现和 review。
从 research brief 到文献、新颖性、实验、审稿和写作边界。
把稳定重复任务放进 Scheduled tasks,并用后台 worktree 隔离改动。
当任务适合第三方 skills 仓库时,先选 Compound、Matt、ARS 或 ARIS,再写 prompt。
插件场景:如何用 /ce-brainstorm、/ce-plan、/ce-work 和 review 组织长任务。
prompt ladder 针对同一个真实任务逐步补齐上下文、边界和验收,不要中途换成更容易的演示任务。每一步只做当前最小改动,完成后立即检查 diff 和局部行为。
指出当前页面、仓库或失败命令,以及实际发生了什么。
补齐目标、允许写域、禁区和可以接受的行为变化。
先读约束,只改最小范围;不因验证困难而换成演示任务。
明确要运行的测试、页面检查或外部状态核对,再进入证据门。
帮我优化任务页。缺少现象、写域和完成标准,Codex 只能猜。
在 workflows.html 增加任务闭环。
只改这个页面,不改 CSS 和导航。
先读 AGENTS.md 与现有页面结构。同一个任务变得可执行,但还不能证明完成。
沿用上面的范围。
验收:五个阶段各有唯一锚点并按顺序出现;
项目已有的验证命令通过(例如 npm test 或 make check);桌面和 390px 页面无溢出。
失败时保留错误并进入 blocked receipt。同一个任务现在有可复核的 done / blocked 条件。
实现摘要本身不是验收证据。先按任务合同收集对应证据,再由用户、reviewer 或既定自动门判定 accepted;未 accepted 的任务不能进入 done。
receipt 是本指南推荐的任务收口实践,不是 Codex 原生 UI 功能。本指南把它分为 done 或 blocked;两者都应列出 changed scope、behavior_changed、验证证据、风险或阻塞,以及明确下一步。
changed scope:实际改动文件或页面;behavior_changed:用户可观察变化;验证证据:accepted 的命令、URL、截图、PR/CI 或人工结论;风险:剩余风险;下一步:发布、观察或无需动作。
changed scope:已完成与未完成边界;behavior_changed:当前是否已有行为变化;验证证据:已通过与无法执行项;阻塞:权限、依赖、来源或产品决定;下一步:责任人和解锁条件。
真实实例
用户在 Codex Desktop 的浏览器里说“每个内容都加一个真实的实例”。这个请求涉及多个页面,需要发布,也可能多人写入,因此从 choose 阶段升级到 团队工程流程,但仍使用同一份验收合同直到 receipt。
给主要内容加入真实实例,让读者能照着完成任务。
AGENTS.md、现有页面与导航、案例模式、静态检查和发布说明。
只改批准的 HTML、案例索引和必要检查;不改共享样式、公共导航或无关 dirty 文件。
语义负向测试、全站链接/锚点检查、diff review、浏览器与公开页面抽样。
列 changed scope、behavior_changed、证据、PR/发布状态、剩余风险与未执行项。
来源或脱敏不足、写域扩大、验证失败、外部写入未授权,或公开页面无法确认时停止并给 blocked receipt。
路径选择:
1. choose:确认多文件范围并升级团队流程
2. practice:在同一任务上逐页小步修改
3. evidence:运行静态检查并抽样公开 URL
4. recover:失败时按实现问题或发布 blocker 分类
5. receipt:仅在证据 accepted 后记录 done,否则记录 blocked